La razón por la que a veces una página web o un videojuego tardan en cargarse es en realidad la misma: el renderizado. Un ordenador, al igual que una videoconsola (que en cierta forma es un ordenador también) es una máquina que procesa gran cantidad de información en un momento, lo que hace que necesite tener potencia suficiente para hacerlo. Las imágenes suelen tener mucha información que cargar (colores, formas, estilos… Datos que conforman en un código informático todos esos parámetros), lo que hace que un ordenador tarde. Como es lógico, la máquina tardará más en cargar cuanta más información esté manejando.
El diseño de imágenes en tres dimensiones adolece de un problema más: al tratarse de complejos cálculos geométricos, que componen el conjunto de la escena que estemos diseñando, la información que posee cada imagen comprende un volumen de datos mucho mayor, por lo que tarda más en cargarse y necesita ordenadores más potentes. Tales ordenadores, a su vez, precisan un software que incorpore un motor de renderizado. Con un motor de estas características, las imágenes tardan menos en cargarse. Además, también pueden ponerse varias máquinas a realizar la misma función, de manera que el render tarde menos en efectuarse. Este tipo de sistemas que incluyen un número de ordenadores trabajando al mismo tiempo en la tarea de renderizado se denominan granjas de render o render farm.






Boisserie, cuyo plural es boiseries, es la aplicación de paneles de madera en diversos ambientes de un hogar ya sea en paredes, estantes, puertas, etc.
